Obwohl ichNachdem ich zuvor bereits einige Bewertungen abgegeben habe, kann ich mit Sicherheit sagen, dass ich KEINE Ahnung habe, wo ich mit diesem Set anfangen soll. Und obwohl es "’ Obwohl ich am Ende höchstwahrscheinlich sagen werde, dass wir diesem Spiel ein hervorragendes Ergebnis (oder annähernd) geben, kann ich mit Sicherheit sagen, dass es als Videospiel ungefähr so gut ist, wie wir es erwartet haben. Ich werde es jemals bekommen. Ob es "’ Ob es dein Favorit ist oder nicht, es ist … Es ist schwer, die Liebesarbeit von Super Knockout Bros. abzulehnen.
Schlägerei. Spiel
Play:'Ich werde versuchen, es hier auf den Punkt zu bringen, also gehen wir weiter. Für Unerfahrene: Smash Bros. ist eine Kampfserie (Anmerkung: Kämpfen, nicht Jubeln), die es zahlreichen Charakteren aus Nintendo-Franchises ermöglicht, in einem Kampf bis zur Oberfläche zu kämpfen. Im Gegensatz zu herkömmlichen Boxern, die ein Lebensbalkensystem verwenden, bricht Wreck mit Konventionen und präsentiert den Spielern ein anteilsbasiertes Schadenssystem.Du bist anderer Meinung. romsherunterladen.com Webseite Je mehr Schaden ein Charakter ansammelt, desto weiter hinten liegt er zurück. Ich werde bei jedem weiteren Angriff davonfliegen. Und schließlich, sobald ausreichend Schaden angerichtet wurde, können sie für den KO von der Bühne gerissen werden.
Aus diesem Grund weigern sich viele Kampfspiel-Puristen (auch Prätendenten), Smash als echte Kampf-Videospielserie anzuerkennen. Aber mit einer scheinbar einfachen Technik gelingt es Wreck, einem ansonsten chaotischen Erlebnis ein wenig Realismus zu verleihen. Als Fan von Kampfstilen, Ringen, Boxen und einfach nur Kämpfen im Allgemeinen, kann ich mit Sicherheit behaupten, dass ich schon mehr als genug Schlachten gesehen habe, bei denen die Verliererjubel die Wende schafft und am Ende gewinnt, obwohl man gleich zu Beginn unterlegen war der Schlacht. Und während Wiederauferstehungen bei Standardkämpfern möglich sind, ist dies nicht der Fall. Aufgrund der Größe der Schlachten sorgt es nicht ganz für das gleiche Gefühl, das ein Comeback in der Hit-Sammlung hervorruft.
In einer weiteren ziemlich großen Änderung der Serie hat Brawl in der Geschwindigkeitsabteilung einen deutlichen Schritt nach vorne gemacht. Im Vergleich zu Melee verlagert sich Quarrel im Schneckentempo. Geschwindigkeit: Und es gefällt mir. Sehen Sie sich einfach beliebige Videos von Melee-Videospielen der Spitzenklasse an, und schon ist es soweit. Es ist ein Durcheinander von Persönlichkeiten, die sich mit halsbrecherischer Geschwindigkeit bewegen, das… Es ist genauso schwer zu genießen wie zu spielen. Brawl bringt es auf das Wesentliche zurück, was jede hervorragende Kampfspielserie tun sollte. Sortiment, oberste Priorität, Vielfalt, Preis – es ist so Es ist alles vorhanden, und der langsamere Bereich ermöglicht eine noch methodischere Planung und Herangehensweise. Unterstützen Sie sich selbst und ignorieren Sie alle psychologischen Zwerge, die behaupten, dass sich Faulpelze schlecht benehmen. Street Boxer II ist ein lächerlich langsamer Boxer, und doch ist er… Es ist auch eines der besten Videospiele aller Zeiten. Was zunächst wie ein entspanntes Partyerlebnis aussieht, ist auf lange Sicht viel mehr.
Apropos Wesentliches: Jeder Persönlichkeit stehen zwei Angriffsschalter zur Verfügung, einer für einfache Angriffe und der andere für Spezialangriffe. Während dies auf den ersten Blick einschränkend erscheinen mag, führt eine grundlegende Neigung oder ein Knockout in einer Anweisung zu einem zusätzlichen Schlag für den Charakter, der 7 grundlegende Angriffe und 4 Spezialangriffe pro Persönlichkeit ermöglicht. Und sobald die Figur durchstartet, sind sie… Sie haben außerdem Zugriff auf fünf einzigartige Luftbewegungen, wobei auch einige Anpassungen an den Spezialfähigkeiten vorgenommen wurden. Auch hier mag man den Eindruck erwecken, dass es sich um ein vereinfachtes Erlebnis handelt, aber im Gegensatz zu anderen Boxern, die besonders stark auf Kombinationen basieren, ist Smash noch mehr auf Bewegung und einen bestimmten Zweck ausgerichtet. Positionierung. Und deshalb ist das Prozentsystem so zufriedenstellend.
Ein einfacher Aufwärtshaken aus kurzer Distanz könnte effizient sein, wenn der Gegner in den unteren Bereichen bleibt und dort gewinnt. Es kann nicht so weit zurückgestoßen werden, aber wenn der Schaden zunimmt (und damit auch der Rückstoß), kann sich ein größerer, bogenförmiger Angriff als besser erweisen. Also, während Knockout es nicht tut. Es gibt keine Kombos im herkömmlichen Sinne, sondern belohnt Spieler dafür, dass sie die situativen Eigenschaften von Schlägen erlernen und sie miteinander verknüpfen. Und wenn man genau sieht, wie Spieler durch die riesigen Atmosphären springen, rollen und fliegen können, kann man meiner Meinung nach erkennen, warum Smash viel mehr als ein Partyspiel ist.
Klar, das Gameplay ist begrenzt und funktional, es gibt viele Charaktere und die Level sind cool. Aber was gibt es sonst noch? Mehrere zeitlose Modi kehren ebenfalls zurück, wie zum Beispiel das passend benannte Klassische Setting, das als Spielmodus fungiert. Galerieeinstellung, wenn Sie so wollen. Zweifellos gibt es Es ist eine Versus-Einstellung (beim Online-Spielen war ich leider nicht in der Lage, rechtzeitig zu diesem Testimonial zu spielen, dummer WLAN-Router!) und die Gelegenheitseinstellung kehrt auch dort zurück. Es gibt auch den Home-Run-Wettbewerb, den Multi-Man-Nahkampf, den All-Star-Modus und die Zieltests, aber das wirkliche Sahnehäubchen, wenn es um die Einstellungen geht, ist der Sub Area Emissary, eine neue Reiseeinstellung, die verdammt gut gewesen wäre eigenständiges Spiel, wenn sie es vorhatten. Es ist nicht großartig, aber es wird Sie auf jeden Fall etwa 7 bis 8 Stunden pro Spiel beschäftigen, was im Vergleich zu den 15 Minuten, die es dauerte, um den vorherigen Erlebnismodus durchzuspielen, ein verdammt guter Kompromiss ist, wenn Sie mich fragen.
Mit einer brandneuen Physik-Engine, verbesserten Unterstützungspreisen, Koop-Modi, sammelbaren Trophäen und Aufklebern, freischaltbaren Musiktiteln, Online-Mehrspielermodus – alles in allem ist dieses Spiel vollgepackt mit Funktionen und wie jedermann meckern kann diesbezüglichDie Spitzenqualität ist mir ein Rätsel. Es nicht zu mögen Stil ist etwas, aber zu sagen, dass er schlecht ist, ist völlig lächerlich. Ich kann in einem Testimonial kaum alles im Auge behalten. Können Sie sich die Leute vorstellen, die es GEMACHT haben? Geben Sie diesen Leuten eine Bonitätsbewertung – das ist … Es gibt hier keine preiswerte Cash-in-Folgeaktion, Leute. Oh, habe ich das da besprochen?‘ Bist du auch ein Bühnenbauunternehmer? Ja.
Grafiken:
Obwohl der Sprung vom Gamecube zur Wii nicht einfach ist. Es ist nicht ganz so groß, wie manche Fans es sich wünschen, aber die Grafik erfüllt ihren Zweck, und zwar ziemlich gut. Die Strukturen wurden verbessert, vor allem aber wurden die Computeranimationen erheblich verbessert. Ich kannIch kann mich nicht erinnern, wann ich das letzte Mal von einer Persönlichkeit fasziniert war, die in ihrer stillen Position hüpfte oder stand, aber kleine Berührungen wie diese machen dieses Spiel so gut. Und versuchen Sie einfach, mir mitzuteilen, dass Mr. Game and Watch oder Wario … Die Bewegung ist nicht großartig. Wie ich bereits erwähnt habe, waren die Bühnen die größte visuelle Aufwertung, mehr noch als die Charaktere selbst. Das Kreuzfahrtschiff Lylat zum Beispiel ist einfach spektakulär – es beginnt an Bord eines Raumschiffs, das… Es explodiert mit Planeten, brennt dann in die Umwelt ein und kreuzt einen Moment lang durch die Wolken, bevor es zurück in die Luft schießt, inmitten eines aufgeheizten Weltraumkampfes. Als ich diese Phase zum ersten Mal spielte, konzentrierte ich mich mehr auf das, was sich hinter den Kulissen abspielte, als auf die eigentliche Schlacht selbst! Und nicht.’ Es bringt mich auch nicht dazu, die Erhabenheit des letzten Ortes zu erkennen. Atemberaubend, wunderschön, lieblich! Hintergründe sollten nicht vorhanden sein. Es ist mir nicht möglich, so gut auszusehen. Dann daEs ist die Wasserfahrzeug-Bühne mit Cel-Shading – Du erkennst was, ich‘‘ Ich werde hier einfach aufhören.
Die Bühnen sind außergewöhnlich und trotz all der verrückten Dinge, die dort passieren, sieht es hervorragend aus. Möglicherweise sehen Sie einige 2D-Sprites, die den Bildschirm mit dem Link Golden Princess Web verlassen, während Sie gegen das flache Mr. Video-Spiel kämpfen, und Watch, während Sie auf der schnörkellinigen Wario Ware-Phase kämpfen – und alles sieht völlig normal aus! Und das Wichtigste: So sollen elegante Grafiken aussehen. Suda51, ich mag dich, aber genau so ist es‘ Es ist erledigt.
Lärm und Musik:
Wenn ich jetzt darauf zurückblicke, glaube ich, dass es trotz der verschiedenen Anbauten und Renovierungen vielleicht … ist die akustische Gruppe, dieEs ist das am meisten gesteigerte. Lassen Sie mich zunächst einmal sagen, dass einer der Gründe, warum ich diesem Spiel eine perfekte 10 gegeben habe, hier stark von dieser Kategorie beeinflusst wird. Warum? Denn dies ist mit Abstand der BESTE Videospiel-Soundtrack, den Männer jemals verstanden haben. Ernsthaft. Erstens gibt es über 300 Titel. DasEs ist abstoßend. Das nächste, was dem am nächsten kommt, wären sicherlich Sandbox-Spiele wie Grand Theft Vehicle und Saint’’ Reihe. Doch im Gegensatz zu den Spielen, die einfach Lieder von zahlreichen Künstlern herausnehmen, die ihnen gefallen haben, ist jeder dieser Titel FÜR ein Videospiel gemacht, kein zertifizierter Wählen-Unsinn.
Einige dieser Songs scheinen direkt aus den traditionellen Spielen übernommen worden zu sein, während andere für diesen Titel hervorragend neu abgemischt wurden. Und die Remixe sind wirklich sehr, sehr zahlreich. Aber sie wurden nicht nur neu abgemischt, sondern irgendwie gelang es ihnen auch, einige der angesehensten Komponisten im Videospiel-Bereich zusammenzubringen und sie davon zu überzeugen, zusammenzuarbeiten und dieses Juwel von einem Soundtrack zu produzieren. Motoi Sakuraba, Yasunori Matsuda, Koji Kondo, Nobuo Uematsu, Yuzo Koshiro und viele mehr, alle auf demselben Soundtrack? Bist du verdammt? bedeutsam? Verzeihen Sie mir, dass ich mich so amateurhaft erscheine, wie ich nur kann, aber für diejenigen, die Originalmusik in ihren Videospielen respektieren, ist dies bei weitem, ohne den Anflug von Ungewissheit, der größte Segen für die Musikwelt der Videospiele, den es gibt wir” Ich werde es vielleicht noch nie zuvor getan haben.
Und obwohl die Songs weitaus bemerkenswerter sind, funktionieren die Audioeffekte perfekt. Viele davon wurden geändert und einige enttäuschenderweise in diesem Titel weggelassen. Was ist mit dem Sound von Ness passiert? Fledermaus macht? Doch glücklicherweise wurde die Nostalgie in praktisch jedem anderen Element beibehalten. MarioDive, Samus‘ Bomben, Kirbys Inhalation – sie klingen alle genau so, wie wir es erwartet haben, und obendrein kristallklar. LassVergessen wir auch nicht die Spracharbeit. IchIch bin besonders zufrieden mit Ike und DeDeDe'‘ Stimmen, und insgesamt ist der Sound ein Gesamtpaket. Hier gibt es keine nennenswerten Probleme.
Abschlussideen:
Im Ernst, dieses Spiel ist ein hervorragendes Computerspiel. Es ist vielleicht nicht das beste Kampfspiel, es ist vielleicht nicht das beste Erlebnisspiel, manche mögen es vielleicht auch nicht (oder denken törichterweise, es sei nichts weiter als ein Gesellschaftsspiel). Doch die unglaubliche Menge an Mühe, Zeit und Material, die in diesen Titel geflossen ist, abzulehnen, ist eine völlige Unterdrückung, ebenso wie die Bewertung, die ihm auch nur in irgendeiner Weise weniger als perfekt entspricht. Wenn ich könnte, würde ich zurückgehen und Ballspiele bei all den verschiedenen anderen Spielen abreißen, die ich gespielt habe. Ich habe es beurteilt, denn dasGenauso toll ist dieser Titel. Ignorieren Sie die Hasser und probieren Sie dieses Meisterwerk aus. DuEs wird mir schwer fallen, es abzulehnenQualität.
Vorteile:
* Hervorragende brandneue Physik-Engine und Geschwindigkeit
* Der tollste Soundtrack aller Zeiten
* Hervorragende Grafiken und Computeranimationen
* Große Auswahl an Einstellungen, Optionen und Features
Nachteile:
* Stolpern ist irritierend
* Jeder einzelne Inhalt ist ziemlich überwältigend